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【规则怪谈:从精神病院开始的求生之路】(8-11) (第3/13页)
家,一个主持者,一场游戏大概能持续十分钟左右,每个人一天只能主持一次游戏,但玩家可以重复游玩。时间到了、玩家死亡以及引发会必定死亡的事件都会导致游戏结束,” “每隔一分钟,主持人必须丢出一次骰子,触发一次事件。” “骰子点数小于或等于5,则为普通事件。骰子点数高于5且小于等于10,则为危险事件,骰子点数大于10且小于等于15则为高危险事件。骰子点数等于16时,则为幸运事件。” “这就是我昨天游玩后总结出来的游戏规则。” 听完平头男的话,李玄一瞬间有了将地图拿出来,让平头男看看,地图上的那些房间和科室到底都有些什么功能。 毕竟他昨天已经至少游玩过五次游戏,肯定至少对这一层的情况有不少了解。 但李玄很快放弃了这个想法。 他不敢保证,如果平头男知道李玄将地图带在身上,会不会直接动手抢夺。 毕竟对方有五个人,他只有一个。 李如瑶则被李玄完全无视了,她不拖后腿就算好了。 李玄问了平头男一个问题:“你昨天,推演时离开过活动中心么?” 平头男咧了咧嘴:“我试了五次,在最后一次找到了离开的办法。” “什么办法?” “纵火!” 09 不存在的楼梯间 (你进入了游戏。) (你打量四周,发现周围确实如同平头男所说一般,真实到不可思议,这让你感觉到惊奇与新鲜。) (于是你拍了拍身边的李如瑶。) (李如瑶好奇地抬起头:“干嘛?”) (你摆了摆手,示意没有事情。) (你只有十分钟的时间,你感觉到时间紧迫,于是不再浪费时间。) (你走到活动中心一处墙壁边,这里摆放着一台饮水机。) (你将饮水机推开少许,露出了后面的插板。) (这只插板非常老旧,插板上用来固定的螺丝少了一颗,另一颗也摇摇欲坠。) (你用手抠了抠插板的边缘。) (插板从墙壁上松脱下来,露出了后方的电线。) (线路上的绝缘皮已经老化,你只需要让它们触碰到一起,成功短路,并再附近放上一些容易被点燃的东西,便能引起一场小型的火灾。) (饮水机的不远处,正好有一条垂到地面上的落地窗帘。) (你很奇怪,这里明明没有窗户,但为什么会有窗帘?) (但你决定不去深究,而是抓住窗帘的一角,并将它卷到插板的周围。) (你脱下了鞋子,用鞋底将老化的线路碰到了一起。) (“劈里啪啦”) (你看见火线和零线触碰后开始冒起了火花。) (你赶忙离开,走到了大门的附近,等待混乱的到来。) (你听到了骰子落地时滚动的声音。) (你眼前出现一个1的点数。) (窗帘烧起来了,有人发现并开始大叫起来。) (守在门口的两位护工急忙朝着着火的地方冲了过去,你趁着他们离开的时候,跑出了活动中心。) (你眼前是一道岔路口,你回忆着自己来时的方向,你记得自己是从左边那条路过来的。) (于是你选择了探索右边的那条路。) (你将地图从鞋子里取了出来,一边走一边研究着手里的地图。) (你发现了一件奇怪的事情,地图上没有标注楼梯。) (难道想要上下楼必须通过电梯么?你心想。) (你的面前是一堵墙壁,这条路到尽头了。) (于是你决定回头看看中间的那条路,也许电梯会在那里。) (骰子的声音再一次响起,你的运气不错,这次是个3.) (你加快了速度。) (但你并没有在中间的这条通道找到电梯。) (难道电梯在自己来时的那条路上?) (这不可能,因为你记得过来的那条通道左右都是墙壁,没有任何一道门。) (你看着地图,陷入了思考。) (你从宿舍来到活动中心时,并没有经过楼梯,因此活动中心应该是在二楼。) (地图上有四张不同的平面图,这说明这栋楼和病房楼一样,都是四层。) (既然如此,那说明这栋楼肯定有供员工和病人上下楼的楼梯或者电梯,不然总不可能员工们每次都要从病房楼那边,绕很远的路才到这栋楼里,那样的设计过于不合理。) (你突然想到,会不会是楼梯和电梯其实是存在的,但是只是自己看不见而已?就和自己听不懂医生、护士们说的话一样?) (骰子声又一次响了,这次是个7.) (一名医生从拐角处走进这条长廊,她看见你后愣了一下,然后指着你大喊大叫。) (很快,一名护工走了过
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