网游之局中局_第111节 初战大捷 首页

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   第111节 初战大捷 (第6/7页)

果遇到和我们一样的帮派就胜负难料了,我们每个战场都有两个加成80%移速的坐骑,如果对方只有加40%坐骑的话等他们抵达战旗时早已被我们拿下了!如果他们有60%坐骑的话,那我们拿旗读秒到一半的时候对方就能赶到战旗这里,很可能会因此而被打断,所以我建议从一开始就兵分两路,一个高战力能抗伤害的利用高移速的优势去对方的必经之路上sao扰,拖延他们60%移速的前锋部队抵达战旗的时间,给另一个夺旗的兄弟争取时间,如果他们也有80%移速的坐骑,那去拦路的玩家一定是拦不到他们的,但也不要返回战旗,留下来阻拦他们的后续部队拖延时间,另外一路夺旗的兄弟不求能夺下战旗,只要使用迂回战术不让对方拿下战死就好,只要拖到我们大部队到来,必定可以夺下战旗,而由于对方的后续部队多少会受到一些sao扰,速度一定比我们的大部队要慢,等他们大部分到达战旗处时,我们的大部分早已经严阵以待了!我已经把阻击对方的距离算好了,只要在距离战旗五六十米左右的地方阻拦就好,那个位置我们刚刚好先他们60%的一步到达!”风云无忌一语中的,仅仅一场战斗就总结出了后世要打很多场的战术来,这种人才鹤无双居然错过了,简直是暴殄天物!

    “呵呵,你三角函数学的不错,你这个提议很好!可以通过!其他人还有没有提议?”卫斌调侃到。

    “不知道大家有没有注意到,进入战场后,系统提示剩余时间那里一直有一个提示可以购买战鼓的选项,鼓舞战鼓和蛮力战鼓,鼓舞战鼓的效果是增加本战场己方所有人员100%的移速和造成的伤害提高20%,持续3
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