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第502章 (第2/3页)
家高科技公司制造的新产品,一切剧情衍化全部以主脑自主进行,没办法人为修改游戏程序代码。所以整个游戏没办法通过程序的方式植入广告。 那就只有一个办法——各大商业公司自己成立俱乐部,在游戏里获得影响力。 有不少公司本就有自己投资的俱乐部,现在只用成立新项目,拨款预算就行。 而那些没有从事过电子竞技俱乐部的公司,此刻唯一能做的就是挥动着自己的票子到处挖人。 还有不少工作室、专业以游戏谋生的玩家,也早早的准备好了游戏舱,摩拳擦掌等待游戏正式开放,在里面大展手脚。 目前从官网资料、宣传片以及封测老玩家口中,玩家汇总出来不少信息。 这款游戏的死亡惩罚。 每周只有50次死亡机会,用完即止无法登陆。 相较于其他游戏超过死亡次数后属性扣减,这个惩罚可以说是很严厉了。 50次乍一看不少,但是平均到每天也就7次。 对于刚进入游戏的玩家,不注意看红绿灯都容易被车撞死,接触战斗任务也很容易死亡,一天7次哪儿够啊! 如果说一周50次的死亡机会都还能接受,那么前期脱离战斗不回血这一条,就让玩家抓狂了。损失生命值后,即便脱离战斗也不会主动回血。游戏里的止血绷带,效果也真的只是止血,不会回血。想要回血,只能去医院的医疗舱,且还是根据伤势收费。 收钱也就算了,医疗舱的回血过程才是最让玩家难以接受的。 就和现实中去医院一样,躺在医疗舱内,静静等待生命值一点一点回复。 要知道这可不是之前大家玩的那种电脑客户端游戏,一闭眼一睁眼,伤势痊愈了。 这种游戏舱虚拟网
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