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第164章 (第3/4页)
一般难打,就单纯不被双方阵营的玩家喜欢。 光线太暗! 同样是夜间图,玫瑰街模型轮廓分明,冥河弥漫着瘴气,风跟流雾离乱,非常影响视野; 不管人类或屠夫,在打这张图时,恨不得将画面亮度调到200%! 机子分布太散了。 于监管,不存在什么三连控场; 于人类,修完一台机再跑下一台机,老远的,很拖修机节奏。 板区分布不太均衡。 有些地方长板短板建筑物连一块儿; 有些地方啥啥也没有,好几个被分割的死亡点,求生者转点困难。 树木茂密乱石多,有一栋二层鬼楼,人类遛鬼无敌点,屠夫在追击人时常丢失视野; 又有好几块大空地,几乎没杂草,不方便人类苟藏…… 最让屠夫讨厌的是斜向横亘整张图的河。 正是“冥河”。 只在最东北、西南离地图边缘不远的地方,有两座桥,位移不强的角色,如果刷点在某半边图的中央,想杀的人类可能在另半张图,走桥几乎得多绕1.5-2.5倍路线。 为此,冥河面积虽在中等,给玩家的感官是等同甚至比昧谷村更大的一张大图。 “还好有摆渡船,让玩家少走一些冤枉路。” 直播画面转场的间隙,解说给观众粉丝们
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