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NO.38:游戏隔离谈话,想得很美(4000字懒得拆) (第8/9页)
而与教官群体的领队正面吵架。 但此时对方却是有些无言的沉默,令奥默看着她,再看向周日宁静隐约猜出了什么。 而能够刚认识新朋友就了解对方家庭背景的达人现充千明代表,也显然不缺对佐菲娅的了解,以及那份基于了解之上感到的意外。 “对初心者而言,coc跑团团灭都是很常见的。” 奥默只是耸了耸肩,拎起了一旁那还剩大半的饮料,不去提那俩人的经历。 暴躁且直来直往的周日宁静,与强气自信的佐菲娅组成一队之后,会有怎样的经历……这不难猜。 既然在游戏之初就划分了队伍,做出了分头行动的决定,他又怎么会对这结果意外呢? 但这也没办法,谁让今晚的聚会目的,就是他和千明交流象征家的情报呢? 真要奔着通关游戏去的话,就还该是奥默和周日宁静、千明代表与佐菲娅的组合。 后者自不必提,前者组合虽然注定没个安宁,但奥默好歹是这类游戏的老手,有必要的话还是能以照顾小孩儿般的耐心来包容一下周日宁静的暴躁。 直接以四人小队行动更是能降低隐患,但你看看奥默和千明代表之前又聊佐菲娅家里的事,然后再diss两句周日宁静,最后扯上鲁道夫象征的往事,这显然不适合那俩人听。 于是就有了这种强强联手,莽新合一,多少有些不管别人死活的搭配。 当然,就算是强强联手,千明代表的运气也算是相当差了,令奥默有理由相信她以前不碰这类游戏就是因为骰运什么的…… “这种背景下的游戏最忌讳猛冲,毕竟打从捏人开始就限制颇多,背景也是人智有限
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